5 mitos populares acerca de las armas de cine

Las escenas de batalla película son siempre los más espectaculares, ya sea ejércitos antigua batalla con espadas y arcos, batallas navales y ajeno a la batalla sus armas en el espacio.

Sin embargo, esta guerra no tiene nada que ver con la idea, que se formó en la cabeza gracias a Hollywood ...

1. Este francotirador ya se basa en el cálculo preciso que un ojo

5 mitos populares acerca de las armas de cine

Incluso muy similar a un juego de ordenador en la escena de la película más superrealistichnogo con los francotiradores. El tirador encuentra un lugar apartado, siguiendo al enemigo mediante el uso de una óptica especial y una buena puntería, aprieta el gatillo.

De hecho, en el aire aviones de combate modernos no se aproximan entre sí más cerca de unos pocos kilómetros. Cohetes para la batalla en el muy corto Sidewinder gama diseñada para una distancia mínima de un kilómetro. La mayoría de estas peleas se realizan en distancias mucho mayores. A modo de comparación, aquí es cómo apareció el objetivo en el "mejor tirador":

5 mitos populares acerca de las armas de cine

Y esta es la forma en que debe ser similar en una pelea real:

5 mitos populares acerca de las armas de cine

Y eso que estamos hablando de la lucha en distancias muy cortas. Cuando la lucha contra a largas distancias para ver el enemigo a simple vista es imposible.

Como aparece en el punto de la pantalla del ordenador. Usted está sentado en una cabina de combate, el lanzamiento de cohetes al espacio, y en unos pocos minutos en algún lugar hay una explosión, que también no se ve.

4. La ametralladora no puede disparar más de un minuto

En la película, que es retratado como esto: se presiona el gatillo, el barril de conducción de ida y vuelta y ver cómo el mundo que te rodea se convierte en una masa sanguinolenta. Así es como se ve en la actuación de John Rambo: En el mundo real en un momento de tal intenso tiroteo (a menos que, por supuesto, sería suficiente munición) sus armas letales para cariados.

El hecho de que pulomoty diseñado para apoyo de fuego corta. La mayoría de los que es capaz de la M60, que está en manos de Rimbaud - un centenar de disparos fuego continuo. O alrededor de un minuto. Después de que tendría que desmontar la máquina y cambiar el barril. Entonces podría hacer que un centenar de disparos más, tras lo cual una vez más tendría que desmontar el arma y un lugar para tomar otro nuevo barril.

Ahora imagine - todo esto hay que prodelyvat durante la batalla, bajo el fuego enemigo ...

La batalla 5. Submarino - la muerte aburrimiento

A bordo del tenso silencio reina. Cada buzo sumergido en su tarea. De repente, se añade un silbido ensordecedor con el zumbido constante. Que ha detectado el barco enemigo! Urgente! Hacemos una maniobra evasiva! Así es como se ve en "La caza del Octubre Rojo":

La mayoría de la gente sabe que los submarinos "ver" bajo el agua debido a sonar. La mayoría de la gente piensa que la pantalla al mismo tiempo se ve así:

Parece bastante simple. Usted - en el medio. El barco enemigo - un punto rojo brillante. Te mando los chicos que son responsables de que torpedo Disparan ... boom "Fuego!" - y hay un punto de no más rojo. Una vez más, la paz y la tranquilidad, y se puede beber té. Pero ...

De hecho, la pantalla de sonda se ve así:

sonares mismos son de dos tipos - activa y pasiva. Activa enviar una señal, y después se midió la cantidad de tiempo que llegue a su reflexión. Este tipo de sónar le permite obtener información acerca de la información importante enemigo, como la dirección, la distancia y la velocidad. Pero el 99 por ciento de los submarinos tiempo que usan sonar pasivo. Son una pluralidad de micrófonos sensibles al agua. Viniendo de estos micrófonos sonido de escuchar con atención a personas especiales. Este tipo de sónar le permite recoger información aún más útil - por ejemplo, tipo y clase de submarino. A veces incluso llega a identificar el buque en particular - sólo con la ayuda del sonido. Sin embargo, para calcular la dirección de los otros barcos con él es difícil.

En aquellos días, cuando el rodaje de "La caza del Octubre Rojo" (1990), incluso con la ayuda de un ordenador tardaría al menos 15 minutos sin parar de ocupado escuchando a determinar con bastante precisión dónde disparar. Y es sólo en el caso de que un submarino enemigo de todo este tiempo fue tan amable, que no cambió la dirección y la velocidad de su movimiento. Si no es así - todos los esfuerzos a nada.

¿Qué pasa con las armas y la guerra - Hollywood sigue mintiendo. Pero nosotros, de hecho, no nos importa - que va a pagar por una entrada para ver una aburrida verdad?